باريس: في زمن السينما الصامتة، كانت العلاقة مع الزمن الفيلميّ مختلفة تمامًا، بسبب تصوير الأفلام بسرعة 18 صورة في الثانية بدلاً من 24، مما جعل حركة الممثلين أكثر سرعةً من المُعتاد في الحياة الواقعية.
وعلى العكس، تنتج الحركة البطيئة في الصورة (Slow motion) عن طريق التصوير بسرعةٍ أكثر من 24 صورة في الثانية، وكلما زاد عدد الصور المُنطبعة على الشريط الخام في وقتٍ معين، كلما كانت حركة الصورة بطيئة عند عرضها بالسرعة القياسية.
ومع المونتاج، والمُؤثرات الرقمية، أصبحت الحركة البطيئة متداولة الاستخدام، وخاصةً في أفلام المُغامرات، وبما أنّها تأثيرٌ بصريّ يمنح المُتفرج إمكانية قراءة الصورة، وتفحصها بشكلٍ أفضل، نجدها تُسبب مشكلةً في الصوت، حيث يصبح الحوار مُشوّهًا، ممطوطًا، وغير قابل للفهم.
بتغيّير زمن الصورة التي نُشاهدها، تمنحها الحركة البطيئة شكلاً شبيهًا باللوحة، وزمانًا جديدًا مُرتبطًا بالاندهاش.
في فيلم Paycheck, لـquot;جون ووquot; عندما يرى quot;بن أفلاكquot; الحلوة quot;أوما تورمانquot; بين الورود، فإنّ نظراتهما المُتبادلة مُصوّرة بحركةٍ بطيئة للصورة، لقد اختفى زمن الحدث الأساسيّ، واُستبدل بفضاءٍ زمانيّ آخر، داخليّ، وحميميّ، يُجسّد مشاعر البطل.
هذا الاستخدام المألوف يُزيد من التوتر الدرامي، وهو الهدف الأول للحركة البطيئة للصورة، التأكيد على لحظةٍ ما، وتمديدها لمنحها مذاقًا مختلفًا.
في أفلام الحركة، كما الحال في Paycheck ، بعض الحركات مُبطئة لتُحدث امتدادًا لها بهدف تجديد رغبة المُتفرج التطهيرية quot;وبشكلٍ خاصّ مشهد المعركةquot;.
بعض السينمائيين يستخدم هذا التأثير بإفراطٍ، كما الحال عند quot;تارانتينوquot;، ومشاهد الحركة المُسهبة في فيلم quot;سوف أقتل بيلquot;، التي يستخدمها بشكلٍ منهجيّ، وساخرٍ، أكان ذلك في لقطةٍ لإظهار نظرة بسيطة، أو أحاسيس إحدى الشخصيات، أو احتفاءً بسينما يحبها، سينما موسيقية.
يلجأ quot;تارانتينوquot; ـ كما quot;جون ووquot; ـ إلى الحركة البطيئة quot;بالإضافة لاستخداماتها الهوليووديةquot; لخلق إيقاعٍ موسيقيّ، حيث تصبح الحركات البطيئة للمعركة خطواتٍ راقصة، وتتحوّل مشاهد الحركة إلى باليهاتٍ.
في أفلام quot;جون ووquot; مثل The Killer، وبفضل الحركة البطيئة، يصبح مشهد الحركة تجسيدًا للمشاعر، ووسيلةً لاستبدال الحوار بمُوسيقى الصورة.
تمتلك الحركة البطيئة أيضًا وظيفةً مُتعارضة، هي تُجسّد أحيانًا حالةً من التأمل، وقد أظهرها quot;غوسفان
سانتquot; جيدًا في فيلمه Elephant ، حيث حركات الكاميرا المُتابعة Travellings مُبطئة بشكلٍ خفيف
مما يجعل الحركات أكثر فخامة.
وبعيدًا عن الاستخدامات الهوليودية المُتفق عليها، فإنّ الحركة البطيئة تجعل الصورة صوتًا، موسيقى، ورقصًا (مارتين دوروت، موقع Cinefeuille) .
ولفهمٍ أفضل لبعض وظائف، وتأثيرات الحركة البطيئة في الصورة، أقدم هنا بعض الأمثلة، والنماذج من أفلامٍ/عيناتٍ تمّ اختيارها عشوائيًا.
حَلفُ اليمين في مدرسة quot;بوكونغquot;
في الفيلم الأندونيسيّ Sumpah pocong di sekolah(حَلفُ اليمين في مدرسة quot;بوكونغquot;) من إنتاج عام 2008، وإخراج Awi Suryadi ، تدور الأحداث في مدرسةٍ داخلية، المُعلمة الجديدة quot;سونياquot; تقدم نفسها للتلاميذ، quot;رامونquot;، المُعجب بها، لا يُعير انتباهًا لكلماتها، فاغر الفم، يسيل لعابه، يُركز كلّحواسه المُتهيّجة على شفتيّها، وأصابع كفها تداعب خصلات شعرها، يتخيلها ترتدي ملابس مثيرة، تتفحص الكاميرا جسدها ببطءٍ، وتهبط نحو الأسفل في حركةٍ خفيفة لتُظهر ساقيّها، تشير إليه بأصابعها، تعطيه الطبشورة ليكتب شيئًا ما على اللوحة السوداء، هي في خياله تدعوه ليُحقق حلم يقظته، وحالما تجرّه نحوها، ينتقل المُونتاج إلى مشهدٍ آخر، هو يحلم فعلاً في سريره، انتقالٌ زمانيّ، ومكانيّ مُفاجئ، تُفسره التيمة المُشتركة ما بين مشهد حلم اليقظة في المدرسة، وحلم النوم في غرفته المُشتركة مع أصدقائه الآخرين، في بداية اللقطة تُظهره الصورة يحلم جالسًا في قاعة الدراسة، ولكن، حالما تدور الكاميرا ببطءٍ نصف دورة حول محورها، نعرف بأنه مستلقٍ في سريره، وهنا يتضافر تأثير دوران الكاميرا مع الحركة البطيئة في الصورة، كما تتوافق الموسيقى مع الحالة الحلمية التي يعيشها quot;رامونquot;، وتمنح المشهدين نوعاً من الهزل.
بدوره، عندما يصعد والد quot;رامونquot; في سيارته، وتعبر إطار الصورة من يمينها إلى يسارها، تتباطئ الحركة فيها لتُظهر شبح فتاةٍ quot;بوناquot; تجلس في المقعد الخلفي، وهذه المرة المُوسيقى في ذروتها مُعلنةً بأن الشبح المشكوك به حقيقيّ.
يجدر الإشارة، بأنه ليس من الضروري دائمًا استخدام الحركة البطيئة في حالات الحلم، وعلى سبيل المثال، عندما ينام الأبّ أمام جهاز التلفزيون، يخرج من شاشته شبح الفتاة، تتقدم نحو الأب النائم زاحفة على يديها، وركبتيّها، وتنقضّ على رقبته، فيصحو من نومه مرعوبًا، كان ذلك المشهد حلمًا، ومع ذلك لم تكن الحركة بطيئة في الصورة.
في مشهدٍ لاحق، يعود البناء السينمائيّ لاستخدام الحركة البطيئة في لحظاتٍ زمنية لا تدوم أكثر من ثوانٍ، وبالتحديد، عندما يدخل quot;رامونquot; إلى مصعد المدرسة، حيث تتباطئ حركة المصعد ما بين طابقٍ، وآخر، ويتراءى للمُتفرج شبح الفتاة في عمق الصورة، وهنا تمتلك الحركة البطيئة وظيفةً استشعاريةً لما ينتظر quot;رامونquot;، وباقي شخصيات الفيلم.
بدون إبطاء الحركة في الصورة، لن يتمكن المُتفرج من رؤية شبح الفتاة التي سوف نتعرّف فيما بعد على قصتها، وأسباب ظهورها المُتقطع، وانتقامها من والد quot;رامونquot; الذي كانت تحبه، وحملت منه، ولكنه طلب منها إجهاض الجنين، وماتت إثر نزيفٍ حاد، وكي يخفي أثر الفضيحة، والجريمة يدفن جثتها خلف أحد جدران المدرسة.
quot;سينغquot; هو الملك
في الفيلم الهندي Singh Is King(سينغ هو الملك) من إخراج Anees Bazmee، وإنتاج عام 2008 يُبالغ البناء السينمائيّ في الاستخدامات المألوفة للحركة البطيئة في الصورة، أكان ذلك في الحالات الرومانسية، الحُلمية، أو مشاهد الحركة.
في أحدها، تتباطئ الحركة في الصورة إلى حدّ توقفها لثواني، ومن ثم تعود إلى حركتها الطبيعية، أو المُتسارعة.
وربما يُعتبر الفيلم الأمريكي/الأوسترالي quot; The Matrixquot; للمُخرج Andy Wachowski، وإنتاج عام 1999 quot;بدون أن يكون ذلك تأريخًا قاطعًاquot; تمهيدًا لهذه الاستخدامات، ولكنها، في ذاك الفيلم بالذات، امتلكت تبريراتها، حيث لم تكن الشخصيات أكثر من صورٍ تتحرك في عالمٍ افتراضيّ يمكن لها التحكم في الفضاء الزمانيّ، والمكانيّ، وفيهما تتباطئ الحركة، وتمنح المتفرج إمكانية متابعة خط سير رصاصة تنطلق من فوهة مسدس، وتتوجه نحو quot;نيوquot;( Keanu Reeves) القادر على إزاحتها عنه، كما الطيران في الهواء, أو بالأحرى تزحلق صورته في حركةٍ مُتقطعة، أو مُتسارعة.
في quot;سينغ هو الملكquot; المُمتع في مُبالغاته الدرامية، الشخصيات حقيقية تؤدي أدوارها في حياةٍ تخيّرتها لنفسها، ولهذا، فإنّ استخدام الحركة البطيئة في الصورة، توَقفها أحيانًا، وتسارعها في بعض المرات، هي استخداماتٍ جمالية تنزع عن الحدث، والشخصيات واقعيتها، وبالمُقابل تضعنا في حالة quot;تغريبٍ سينمائيةquot;، يؤكدها هوس أفراد العصابة بالسينما، الهندية على وجه التحديد، وتُحيل بعض المواقف، والحوارات إلى أفلامٍ سابقة حفظوها عن ظهر قلب quot;بدون أن يكتسب الفيلم أسلوبًا ما بعد حداثيًاquot;، ويبدو للمُتفرج بأنهم يمثلون أدوار فيلمًا متخيلاً، ويعيشون أحداثه يومًا بيوم، حتى أنّ سكرتيرة زعيم العصابة الملك quot;لوكيquot;( Sonu Sood) تحلم بأن تصبح نجمةً سينمائية، وتطلب منه التوّسط لها لدى أصحابه المخرجين، والمُنتجين، وفي أحد المشاهد الطريفة، يخفي أفراد العصابة وجوههم خلف أقنعةٍ كرتونية تُمثل مشاهير السينما الهندية في محاولاتهم للتخلص منquot;بونيتquot;(Ranvir Shorey) الذي يستعد للزواج من الحلوة quot;سونياquot;(Katrina Kaif) كي يفسحوا المجال لملكهم الجديد quot;هابيquot;(Akshay Kumar) بالزواج منها.
تستمر الإحالة إلى السينما حتى اللقطات الأخيرة المُكثفة لأحداث ما بعد الفيلم، والمُرافقة للعناوين الختامية، حيث يظهر شخصٌ من خلف ستارٍ، ويضرب دفتيّ لوحة صائحًا quot;كلاكيتquot;.
في مشاهد الحركة، إبطاء الصورة ينزع عنها واقعيتها، ويُضفي عليها أحيانًا نوعًا من الهزل، ويُخفف قليلاً من تسارع الإيقاع المُونتاجيّ للفيلم.
ومن يمتلك درايةً بتقنيات التصوير، يعرف بأنّ السينمائيين يلجأون أحيانًا إلى لحركة البطيئة quot;والسريعةquot; لإخفاء قصور في أداء المُمثل، لأنّ تأثير الإبطاء يخفي حقيقة تنفيذ لقطةٍ ما بطريقة مُصطنعة :إشارةٌ عادية تُوجهها quot;سونياquot; إلى وجه أحد الأشرار، سوف تُحولها الحركة البطيئة quot;أو السريعةquot; في الصورة quot;بالإضافة لمُؤثر صوتيّ مناسبquot; إلى ضربةٍ احترافية قوية جداً، تجعل الشرير يطير في الهواء، ويصطدم بالحائط، أو بسيارةٍ quot;مثلاًquot;.
quot;سينغ هو الملكquot; يتشارك مع الفيلم الأندونيسي (حَلفُ اليمين في مدرسة quot;بوكونغquot;) في العلاقة مابين الحركة البطيئة في الصورة، وأحلام اليقظة، ولكن، بينما تعكس اللحظات التي يعيشها quot;رامونquot; مع مُعلمته quot;سونياquot; رغباته الشهوانية نحوها، تكشف الصور الذهنية التي تتراءى لـquot;هابيquot; عن مشاعر رومانسية، وهذا يعني، بأنّ المُفردات الجمالية التي تتشكل منها اللغة السينمائية في جانبيّها البصري، والصوتيّ، تُجسد أفكارًا، وأحاسيس، وتأثيراتٍ مختلفة وُفق الطريقة التي يُوظفها المخرج في سياق البناء السينمائي، والدرامي للفيلم.
المسيح الدجال
يُعتبر المشهد الافتتاحيّ لفيلم Antichrist quot;المسيح الدجالquot; للمُخرج الدانمركي quot;لارس فون تريرquot;(إنتاج فرنسا/الدانمارك/إيطاليا/بولندة/ألمانيا /السويد2009) قصيدةً بصريةً بامتياز، تتباطئ فيه حركة الشخصيتيّن، الزوج/هو، والزوجة/هي(وليام دافو، وشارلوت غينسبورغ)، وعناصر الصورة إلى حدٍ بعيد، وتكتسب مسحةً شعريةً مُتألقة، تخفف كثيرًا من واقعية الحدث، وتمنحه طابعًا حُلميّا راقصًا.
آهات السعادة، والنشوة المُجسّدة للحياة/صرخات الألم، والعذاب المُوحيّة بالموت، والمقصيّة تمامًا من شريط الصوت، تمنح مكانها لسلطة الصورة المُتأرجحة مابين الثبات الفوتوغرافيّ، والحركة البطيئة للصورة السينمائية.
والحالة التي تُضفيها موسيقى quot;هاندلquot; تُحوّل اللقاء بينهما من ممارسةٍ جسدية quot;مُدنسّةquot; إلى التحامٍ ميتافيزيقيّ quot;مُقدسquot;.
التفاصيل المُكوّنة لتلك اللقطات المُصورة بالحركة البطيئة في الصورة، وتتابعها المونتاجيّ، تُنبئ بالسقوط، ومن ثمّ الموت :
تتراقص قطرات المياه قبل اصطدامها ببلاط الحمام، تتوّهج ندف الثلج في العتمة قبل أن تتلقفها سجادة بيضاء فرشتها الطبيعة أمام المنزل، يختلّ توازن دُمية، وألعاب صغيرة، وتهتزّ مضطربةً قبل سقوطها فوق أرضية غرفة الطفل الذي يصحو من نومه قلقًا من وحدته، يتوّجه نحو الباب المُجاور، ويلمح خيالات والديه في التحامٍ لم يألفه بعد، ومن ثمّ تقوده quot;خطواته المُتعثرةquot;، والصدفة، أو القدر نحو النافذة التي فتحت الرياح ضلفتيّها، فيسقط منها، بينما تصعد ذروة النشوة إلى السماء.
المُشاهدة المُتمعنة لتلك اللقطة العامة، تكشف عن quot;سقوطٍquot; غريبٍ للطفل، وقصديّ، الحركة البطيئة المُسيطرة على الصورة quot;على عكس تأثيرات الحركة الطبيعية التي تجعل الحدث صادمًاquot;، كما موسيقى quot;هاندلquot;، تُظهره يهويّ بنعومةٍ مثل طائر، وملامح ابتسامةٍ غامضة ترتسمُ على وجهه.
طريق السامورايّ Ghost Dog
في فيلم Ghost Dog: The Way of the Samurai لمُخرجه quot;جيم جارموشquot;، وإنتاج عام 1999، هناك على الأقل أربعة مشاهد تتضح الحركة البطيئة للصورة في بعض لقطاتها، وفي كلّ مرةٍ يمنحها quot;جارموشquot; بُعدًا جماليًا مختلفًا.
في بداية الفيلم، يخرج quot;غوست دوغquot; من غرفته الواقعة فوق سطح إحدى البنايات، يسرق سيارة، ويقودها بهدوءٍ، واطمئنانٍ في شوارع نيويورك التي تبدو مهجورة، ومتروكة لأقدارها، إنه في طريقه لتنفيذ إحدى مهماته كقاتلٍ مأجور، والمُلاحظة الدقيقة للصورة تكشف عن إبطاءٍ خفيفٍ، ومُتعمّدٍ للحركات البانورامية المُعبّرة عن وجهة نظره، وكأنه يتأمل الشوارع قبل أن يودعها في آخر الفيلم.
وفي مشهدٍ لاحقٍ، يسترخي بجانب أقفاص الحمام الزاجل التي يربيها، ويستخدم إحداها في الاتصال مع quot;لويquot; وسيطه مع عصابة المافيا المُوشكة على الإفلاس، يمنح نفسه لحظاتٍ من القيلولة، كما يستلقي كتاب quot;راشومونquot; على صدره، ومابين حلم النوم، واليقظة، تختلط مجموعة من اللقطات في لقطةٍ واحدة مُركبة:
لقطة كبيرة لوجهه، لقطات الحمامة الحاملة لرسالةٍ من العصابة، لقطات ليلية لشوارع نيويورك المهجورة، لقطات تدريباته القتالية الطقسية مُستخدمًا سيفًا يستبدله في الواقع بمُسدس، ولقطات الاعتداء عليه من طرف ثلاثة من الأشقياء، وعندما يُصوب أحدهم مسدسه نحوه في حركةٍ بطيئة للصورة، حالما يتلقى رصاصةً سريعةً من مسدس quot;لويquot;، فينقذ حياته، ويصبح فيما بعد حاميه، ومعلمه.
ويُعيدنا هذا المشهد quot;الذي يجمع في نفس الصورة لقطاتٍ من مشاهد مختلفةquot; مرةً أخرى إلى ارتباط الحركة البطيئة في الصورة بأحلام النوم، أو اليقظة quot;بدون أن تصبح هذه الاستخدامات قاعدةً عامّة لكلّ الأفلامquot;.
في مشهدٍ آخر، فوق سطح البناية حيث يسكن في كوخٍ متواضع، يؤدي quot;غوست دوغquot; صلواته المُستوحاة من ولعه بالثقافة اليابانية القديمة، وحياة السامورايّ، تختلط بتدريباته القتالية الطقسية، وهنا بالتحديد، يُضاعف البناء السينمائي من تأثيرات الحركة البطيئة في الصورة، حيث تمتزج لقطاتٍ مختلفة من تدريباته القتالية في لقطةٍ واحدة مع فارقٍ زمنيّ بسيطٍ فيما بينها، فتتحول تلك الحالة الطقسية إلى مشهدٍ راقص.
وفي لحظاتٍ أخرى، يستند quot;غوست دوغquot; إلى باب أحد المحلات المُغلقة متأملاً المكان، تمرّ أمامه سيارة أحد أفراد العصابة quot;سوني فاليريوquot;، وهنا يعمد quot;جارموشquot; إلى إبطاء الحركة البانورامية الخفيفة للكاميرا في اللقطتيّن المُتبادلتيّن بينهما، فتكشف نظرات الواحد نحو الآخر عن شكوكٍ، وتحدٍ، وانتقام.
في كلّ مرةٍ يخرج quot;غوست دوغquot; من بيته لتنفيذ مهماته، أو القضاء على أفراد العصابة، يلجأ البناء السينمائي، والدرامي إلى أفعالٍ مُتشابهة تقريبًا، وكأنه يؤدي طقوساً مقدسة : حزينٌ إلى حدّ الاكتئاب، متمهلٌ في إنجاز مهمته الانتقامية، يسرق إحدى السيارات، يقودها ليلاً في شوارع نيويورك، ينظر يميناً، وشمالاً يبحث عن أحدٍ ما، علماً بأنه يعرف طريقه إلى بيت رجل العصابة quot;سونيquot;، امرأةٌ تمشي على الرصيف، رجلٌ يفتح باب سيارته، وفي الحالتين تقدمهما الصورة في حركةٍ بطيئة خفيفة جدًا بالكاد يشعر بها المُتفرج، ونفهم فيما بعد بأنه يبحث عن ملابس مناسبة كي يسرقها، ويتخفى بها بغرض اللقاء مع أفراد العصابة.
في المشهد الأخير من الفيلم، وبعد أن يقتله quot;لويّquot;، يقع quot;غوست دوغquot; على الأرض، وتحطّ بجانبه الحمامة الزاجلة التي يستخدمها في اتصاله مع العصابة، وحالما يستدير القاتل عائدًا إلى سيارته، تمسك الصغيرة quot;بيرلينquot; المُسدس الفارغ الذي رماه quot;غوست دوغquot; قبل أن يستسلم للرصاص، وتُصوّبه نحو quot;لويّquot;، هنا يدوم إبطاء الصورة بعض الثواني على الشاشة، في تلك اللحظة بالذات، يعرج quot;لويّquot; في مشيته، ويكاد يسقط، إنها رصاصةٌ مُتوّهمة، خيالية، تُطلقها الصغيرة نحو قاتل صديقها، ومُعلمها ثأرًا لمقتله.
وينتهي الفيلم متقوقعة في ركن مطبخ بيتها، تقرأ كتاب Hagakureباهتمامٍ، وشغف، هنا تكتمل دائرة الأحداث، حيث نتذكر على الفور المشهد الافتتاحيّ للفيلم عندما كان quot;غوست دوغquot; يقرأ نفس الكتاب في غرفته فوق سطح العمارة قريباً من السماء.
غسق
في الفيلم الهندي الناطق بلغة المالايالام Pokkuveyil(غسق) لمُخرجه Govindan Aravindan وإنتاج عام 1981، يرتكز البناء السينمائيّ علىتقنية quot;العودة إلى الماضيquot;، ويغطي تقريبًا كافة المساحة الدرامية للفيلم، ويكشف عن قصةٍ مُؤثرة لفنانٍ شابٍ في غاية الحساسية، يعيش في المناطق الحضرية مع أبيه، ويلتقي من وقتٍ لآخر مع صديقٍ يهتم بالسياسة يحاول استدراجه إلى نشاطاته، ويحب فتاةً تعشق الموسيقى، ولكن، يموت الأب، وترحل الفتاة مع عائلتها إلى مدينةٍ أخرى، وينهار عالم الفنان الشاب، ويوماً بعد يوم، تهرب منه أحلامه، وآماله، يُعاني من الهلوسة، ويعزل نفسه تدريجيًا في عالمه الداخلي.
في الفيلم، يتعرّض صديقه لاعب كرة السلة المُحترف إلى حادثة، وخلال زيارة الفنان له في المستشفى، يلجأ البناء السينمائيّ إلى مشهدٍ استرجاعيّ، يمكن اعتبار لقطاته المُصوّرة بالحركة البطيئة quot;عودة إلى الماضي داخل الماضيquot;، تداعياتٍ، أو ذكريات اللاعب يقفز، ويركض في أرض الملعب، ويُسدد أهدافًا في الشبكة، وهي لا تُعبر عن حدثٍ معين، ولكنها تجسيدٌ لأحاسيس، ومشاعر الألم التي تنتاب الصديق المُستلقي في سريره.
عندما التقينا
في الفيلم الهنديّ أيضاً Jab we met (عندما التقينا) للمخرج quot;إمتياز عليquot;، إنتاج عام 2007، وبعد أن يعود quot;أديتياquot; إلى عمله في الشركة التي ورثها عن أبيه، تتجسّد حالة صعودها، وازدهارها في أغنيةٍ يتذكر من خلالها quot;جيتquot; التي يعتقد بأنها تعيش مع حبيبها quot;أنشومانquot;.
بعض لقطات الأغنية تستخدم الحركة البطيئة في الصورة، وخاصة رقصةquot;جيتquot; من وجهة نظر quot;أديتياquot;، أكان ذلك بملابسها البيضاء في مشهدٍ داخلي، أو السوداء، ومظلتها الصفراء تحت المطر في مشهدٍ خارجي، وهو يتقدم نحوها ببطءٍ، ويشاركها في الرقص، وتنتهي الأغنية بلقطةٍ علوية للعاشقيّن يدوران حول أنفسهما منتشيان بزخات المطر المُنهمرة فوقهما ببطءٍ شديد، تمنح اللقطة شعريتها، وشاعريتها.
في مشهدٍ آخر، بعد عودة quot;جيتquot; بصحبة quot;أديتياquot;، وquot;أنشومانquot; إلى بيت عائلتها لتي تستعد لترتيبات زواجها من quot;أديتياquot; الذي يحاول إصلاح الموقف، كما يطلب quot;أنشومانquot; منها بأن تخبر العائلة عن الحقيقة، في تلك اللحظات، تدويّ في ذهنها صفارة انطلاق القطار، وأزيز عجلاته.
هذه المرة، لا تريد أن يفوتها القطار، فتركض بحركةٍ بطيئة في الصورة، ويظنّ quot;أنشومانquot; بأنها تريد أن تخبر عائلتها عن سوء الفهم، فيطلب منها انتظاره ليكونا معًا، ولكنها في الحقيقة كانت تلحق بـquot;أديتياquot; قبل أن يرحل، يتعانق الاثنان أمام دهشة quot;أنشومانquot;، وحدها القبلة تفسر له كلّ شيئ، وتنهي تردد quot;جيتquot; في اختيارها بين الاثنين.
يوميات مُدوّرة
Recycle Diary (Geri Douml;nuuml;şuuml;m Guuml;nluuml;ğuuml;) من إنتاج 2008 ، وإخراج quot;إيفي كونكرquot;،فيلمٌ تركيّ تجريبيّ قصير، أصيلٌ في فكرته، ومُجددٌ في بنائه السينمائيّ، يعتمد بكامل مدته الزمنية quot;4 دقائقquot; على الحركة البطيئة في الصورة كمُفردةٍ جمالية جوهرية، تُحوّل المسار الدرامي المُتشظي للفيلم إلى قصيدةٍ بصرية تُعيد للحركة البطيئة اعتبارها بعيدًا عن استخداماتها المُتداولة في مواقف محددة، هنا، تُجسّد نظرة الكاميرا/السينمائي المُؤلف الداخلية، والتأملية، وتُركز مُؤكدةً على لحظاتٍ حياتية لا نُعيرها انتباهًا، وعلى عكس ما هو شائعٌ، لا يقدم الفيلم واقعًا حقيقيًا، ولا افتراضيًا، ولكن شعرية كامنة في مجرياته العادية، هو بالأحرى انعكاسٌ لصورٍ ذهنية مستوحاة من الواقع، محاولة في خلق واقعٍ مُتخيل، حلميّ إن صحّ التعبير، والفيلم هو كلّ ما يمكن تخيله ماعدا مرآة للواقع، أو نسخة معكوسة عنه.
منذ اللقطة الأولى، يلجأ البناء السينمائيّ إلى الحركة البطيئة في الصورة، ويقدم يوميات حجرٍ بدون تسلسلٍ دراميّ محدد.
انتقالٌ متواصلٌ من عمق الصورة إلى مقدمتها عن طريق ضبط البعد البؤريّ للعدسة، فيكون الحجر في المُقدمة واضحًا، وكلّ ما يحدث من أفعالٍ في العمق شبحية.
الكاميرا في زاويةٍ منخفضة، تلامس الأرض، وتظهر حجرًا صغيرًا يكاد يملأ مساحة الصورة، إنه علامةٌ لتحديد مرمى هدفٍ مرتجلٍ يستخدمه أطفالٌ يتقاذفون كرة.
ولكنّ نفس الحجر/أو غيره يمنع عجلة سيارةٍ من التحرك، يكسر حبة جوز، يشارك في مشاجرة، يحطم زجاج سيارة، يسند باب مخزن، يستعيد كرةً مُعلقة في طرف الهدف الحديديّ الدائريّ، تستخدمه فتيات صغيرات في لعبة مربعات، وأخيرًا، يقذفه طفلٌ في مياه البحر كي يستقرّ في أعماقه إلى الأبد.
300
بغضّ النظر عن الصورة الخيالية، التحقيرية، والكاريكاتورية التي تُقدمها أحداث الفيلم الأميركي quot;300quot;(إخراج زاك سنايدر، وإنتاج عام 2007) عن الإمبراطورية الفارسية في الفترة الأخمينية بقيادة الملك quot;سيروس الأولquot;(Rodrigo Santoro) مُقابل البطولة الخارقة للمُحاربين الإسبارطيين بقيادة quot;ليونيداسquot;(Gerard Butler) ملك إسبارطة دفاعًا عن الحضارة، والمدنية، والحرية، تيمةُ مُغرضة، ومؤدلجة تتوافق مع النظرة الأمريكية الإمبريالية التي أوصلها الرئيس السابق quot;بوشquot; إلى مداها.
باستبعاد هذا الجانب الدراميّ الفاشيّ، لا يمكن تجاهل البناء السينمائيّ المُستوحى من قصص الرسوم المُتحركة، والذي ساهمت التقنيات الرقمية بخلق عناصر الصورة، ومعالجة ألوانها، وحتى إبطاء الحركة إلى الحدّ الذي جعل اللقطة مزيجًا من الصور الفوتوغرافية، واللوحات التشكيلية، وحوّل الأحداث إلى حلم نومٍ، أو يقظة، حيث تبدو الأفعال ممطوطة، وتكتسب اللقطات إيقاعًا داخليًا مُضمرًا، يتناقض بدون ضرر مع الإيقاع المُونتاجيّ المُتدفق للبناء السرديّ للأحداث.
فإذا كانت السينما في جوهرها تجسيدٌ للخيال، فإنّ الحركة البطيئة في الصورة الطاغية على أحداث فيلم quot;300quot; تقذفنا في حالةٍ quot;أبعد من الخيالquot;، quot;خيال الخيالquot; إنّ صحّ التعبير، وربما مشهد رقص الفتاة الوسيط بين الكهنة، والآلهة يُجسد هذه الفكرة، إبطاء عناصر الصورة يجعل الحركات الراقصة تدوم على الشاشة أكثر من زمنها الفعليّ، وكلّ حركةٍ من الفتاة يلزمها الكثير من الثواني قبل أن تنتهي، بدون نسيان ملابسها الرقيقة الشفافة التي تتطاير ببطءٍ شديدٍ، ويتحول الدخان إلى كتلٍ هلامية تسبح في فضاء الصورة مثل غيومٍ مُتلكئة، إنها حالةٌ من انعدام الوزن، تمامًا كما يحدث لروّاد الفضاء داخل مركباتهم، أو خارجها.
وبينما اقترنت الحركة البطيئة للصورة في الأمثلة السابقة مع حالات الحلم، الرومانسية، المُغامرات، ..تقدم في فيلم quot;300quot; تأثيراتٍ مختلفة، تخفف من وطأة عنف، ووحشية المشاهد القتالية إلى درجة إضفاء مسحة شعرية ملحمية تُبهر المُتفرج، وتخطف أبصاره، وتضع المُحاربين الإسبارطيين في مصاف أنصاف آلهة.
التعليقات